Robot Wants Kitty

Robot Wants Kitty هي نسخة معاد تصميمها من لعبة فلاش قديمة من نوع المنصات، حيث نستكشف مستويات على شكل متاهة بينما نبحث باستمرار عن ترقيات جديدة تسمح لنا بالوصول إلى أماكن لم يكن بالإمكان بلوغها سابقًا.
كل مستوى عبارة عن متاهة مليئة بالعقبات المختلفة مثل الأبواب المغلقة، الحواف العالية، بحيرات الحمم، أجهزة النقل الفوري، والأعداء الخطرين – وكلها تتطلب ترقية معينة لتجاوزها. هدفنا هو مواجهة هذه الأخطار والوصول إلى القطة الموجودة في مكان ما داخل المستوى بأسرع وقت ممكن.
يبدأ الروبوت دون أي قدرات، إذ يمكنه فقط التحرك يمينًا ويسارًا والسقوط بفعل الجاذبية. لكن مع جمع التعزيزات، يحصل تدريجيًا على قدرات جديدة مثل القفز، إطلاق النار، فتح الأبواب، القفز المزدوج، بل وحتى الاندفاع السريع في أي اتجاه مستقيم حتى الاصطدام بحاجز صلب. اكتساب هذه القدرات يجبرنا أحيانًا على العودة إلى مناطق سابقة داخل المستوى، تمامًا كما في ألعاب الـ”Metroidvania” الشهيرة.
رغم أن الحزمة الأساسية من المستويات صغيرة نوعًا ما، إلا أن اللعبة تحتوي على محرر مراحل مدمج يسمح لنا بإنشاء خرائط خاصة وتحميل خرائط صمّمها اللاعبون الآخرون من مكتبة ضخمة. وهذا يفتح المجال لساعات طويلة من اللعب الممتع – وإن كان قد يصبح مكررًا بعض الشيء.
اللعبة تحقق الدخل من خلال إعلانات إجبارية تظهر أحيانًا، وإعلانات تحفيزية لتعطيل الإعلانات الإجبارية ليوم واحد، بالإضافة إلى عملية شراء داخلية بقيمة 2.99 دولار لإزالة الإعلانات بالكامل.
وعلى الرغم من أن التنوع البصري وأساليب اللعب محدود نسبيًا، فإن Robot Wants Kitty تبقى خيارًا جيدًا لمحبي ألعاب المنصات الكلاسيكية التي تمزج بين الألغاز والاستكشاف.
Highwind

Highwind هي لعبة إطلاق نار أركيدية عمودية التمرير، بسيطة في فكرتها لكن صعبة في تنفيذها، حيث نعتمد على ردود أفعال سريعة للدفاع عن طائرة ورقية صغيرة في اللحظات المناسبة.
تظل الطائرة عالقة في أسفل الشاشة، ومهمتنا هي صد موجات الأعداء باستخدام زرين فقط – زر لإطلاق المقذوفات بشكل مستقيم إلى الأمام، وزر آخر لتفعيل درع يصد هجمات الأعداء.
كلا الفعلين له استخدام محدود ويحتاجان إلى إعادة شحن بشكل مستمر، ما يشكل التحدي الاستراتيجي الأساسي في اللعبة. ولحسن الحظ، تظهر أحيانًا في بعض المراحل عناصر مساعدة مثيرة للاهتمام تعكس المقذوفات أو تضاعفها أو تزيد من سرعتها، مما يتيح لنا ابتكار طرق جديدة للتغلب على قيد إطلاق النار المستقيم فقط.
عند اجتياز أي مرحلة بنجاح، ننتقل إلى جولة إضافية خاصة بآليات مختلفة، يكون هدفها جمع عملات إضافية مع تجنب العقبات القادمة. هذه الجولات تضيف بعض التنوع، لكنها سرعان ما تصبح مملة وتطيل زمن اللعب بشكل غير ضروري.
يمكننا إنفاق الأموال التي نجمعها على ترقيات لتحسين الذخيرة والدرع والصحة، لكنها مؤقتة ولا تدوم إلا خلال الجولة الواحدة. وعند موتنا، نضطر للبدء من جديد، مع كون التقدم الدائم الوحيد هو فتح أوضاع لعب جديدة أو الحصول على طائرات مختلفة. أكبر عيب في التجربة هو أننا لا نستطيع إيقاف اللعب والعودة لاحقًا من نفس النقطة، مما يجبرنا على إنهاء الجلسة كاملة في مرة واحدة، والتي قد تستغرق 20-30 دقيقة.
Highwind لعبة مدفوعة بسعر 0.99 دولار، دون إعلانات أو مشتريات داخلية. ورغم أنها تمثل مستوى متوسطًا ضمن هذا النوع من الألعاب، إلا أنها تظل ممتعة للعب العرضي بين الحين والآخر.
Vectro Blast

Vectro Blast هي لعبة تصويب أركيدية لا نهائية بأسلوب Twin-Stick حيث نقاتل سفنًا فضائية معادية داخل ساحة مفتوحة.
الأعداء يظهرون على شكل موجات، بدءًا من خصوم بسيطة تتحرك عشوائيًا في الفضاء، وصولًا إلى أعداء شرسين يطاردوننا أينما تحركنا. وعندما ينتهي المؤقت الزمني، تبدأ موجة جديدة مهما كان وضعنا، ما يجبرنا على القضاء على الخصوم بسرعة لتفادي الانغمار بعدد كبير منهم.
مع التقدم في اللعب، نواجه زعماء نخبة يحتاجون إلى مجهود أكبر لهزيمتهم، لكن بالمقابل يكافئوننا بموارد أقوى وأفضل.
أما بالنسبة للمكافآت، فإن الأعداء يسقطون عناصر مؤقتة لتعزيز قدراتنا، بالإضافة إلى نوعين من العملات التي نستخدمها بين الجولات لترقية الأسلحة الثلاثة الخاصة بنا، وتحسين المهارات السلبية، وشراء مستهلكات مثل الدروع والقنابل والفخاخ.
أكبر مشكلة قد تواجه اللاعبين هي التحكم عبر أزرار Joystick، إذ يتطلب بعض الوقت للاعتياد عليه، لكن يمكن تعديل حساسيته من الإعدادات لتسهيل التجربة.
اللعبة تحقق أرباحها عبر مشتريات داخلية لشراء المزيد من العملات للحصول على مستهلكات، إضافةً إلى الإعلانات التحفيزية التي تمنحنا مكافآت إضافية أو فرصة إحياء بعد الموت.
ورغم أن رسوماتها ليست مبهرة، فإن أسلوب اللعب السريع يُنشئ تجربة مناسبة لمحبي هذا النوع من الألعاب. Vectro Blast تعد خيارًا جيدًا لجلسات لعب قصيرة ومليئة بالإثارة.