Meaningless

Meaningless هي لعبة ألغاز منصات ثلاثية الأبعاد تعتمد على الفيزياء، هدفنا فيها هو تحريك كرة عبر سلسلة من البيئات السريالية عن طريق تعديل المشهد حتى تصل الكرة بأمان إلى وجهتها.
في كل مستوى، نبدأ برمي الكرة ثم نتابع مسارها نحو الهدف. لكن لضمان وصولها، علينا إبعاد جميع العقبات عن طريق النقر والسحب. بعض العقبات تختفي بمجرد النقر عليها، وبعضها يغيّر شكله، وبعضها يتنقل بين حالات متعددة، وهناك ما يجب سحبه يدويًا. المستويات الأكثر صعوبة تتطلب تنفيذ هذه التعديلات بينما الكرة تتحرك بالفعل.
يوجد أيضًا وضع صعب يبدأ فيه كل مستوى بعدد محدود من الرموز (Tokens) تمثل عدد التعديلات المسموح بها. كل تعديل يستهلك رمزًا، لكن إذا أعدنا العنصر إلى حالته الأصلية نستعيد الرمز. الهدف هنا هو إنهاء المستوى مع أكبر عدد ممكن من الرموز المتبقية.
رغم أننا استمتعنا بالطبيعة الاسترخائية للعبة، إلا أن بعض الألغاز كانت محبطة، لأنها اعتمدت كثيرًا على التجربة والخطأ دون تقديم أي تلميحات عن تأثير أفعالي. الأسوأ أن الفشل يعيد اللغز إلى حالته الأولى، ما يجبرنا على إعادة كل التعديلات بدلًا من تعديل جزء بسيط فقط.
Meaningless لعبة مدفوعة بسعر 6.99 دولار. قد يبدو السعر مرتفعًا مقارنة بعدد ساعات الترفيه الذي توفره، لكنها تستحق التجربة لعشاق ألعاب الألغاز الفيزيائية المريحة على غرار Monument Valley.
Dungero: Archero Action RPG

Dungero: Archero Roguelike RPG اسم على مسمى، فهي نسخة مستوحاة بشكل مباشر من لعبة Archero، لكنها تتميز برسوم ثلاثية الأبعاد منخفضة التفاصيل (Low-Poly) أنيقة وتحكم بسيط وسلس.
في كل محاولة، نحاول عبور طوابق زنزانة مليئة بالأعداء. الشخصية تهاجم تلقائيًا، وكل ما علينا فعله هو التحكم بالحركة لتفادي الهجمات والفخاخ البيئية. لكن مع كثرة الأعداء وتعدد مصادر الخطر، تصبح المعارك فوضوية وسريعة الإيقاع.
بعد إنهاء كل طابق، يمكننا اختيار ترقية قوة من قوى البطل أو استعادة الصحة، قبل الانتقال عبر واحد من بابين يقودان للطابق التالي. وما يميز اللعبة هو أننا نستطيع رؤية المكافأة التي تنتظرنا خلف كل باب، مما يضيف جانبًا استراتيجيًا لاختيار المسار.
عند الموت نعود إلى القاعدة، حيث نستطيع ترقية كل شيء بشكل دائم: الأسلحة، المعدات، والقدرات الإضافية للبطل. كما يمكن فتح مهن جديدة مثل التعدين، التي تسمح لنا بجمع خامات من داخل الزنزانات واستخدامها لصناعة معدات جديدة.
اللعبة مليئة بالمكافآت اليومية، والهدايا المجانية في المتجر، بالإضافة إلى فعاليات خاصة تفتح مع التقدم. لكن في النهاية، نصطدم بجدار تقدّم (Soft Progression Wall) يجبرنا على ترقية البطل ومعداته بتكلفة باهظة جدًا، مما يجعلنا مضطرين إما إلى الدفع بالمال الحقيقي للتقدم بشكل أسرع أو الدخول في دائرة مملة من التكرار واللعب المتواصل.
Dungero تعتمد على الإعلانات التحفيزية (Incentivized Ads) والمشتريات الداخلية ذات الطابع “ادفع لتصبح أقوى” (Pay-to-Win). يمكن إزالة الإعلانات لكن بسعر مرتفع يصل إلى 9.99 دولار، وهو مبلغ مبالغ فيه مقارنة بقيمة اللعبة.
ليست أفضل من Archero، لكنها ليست أسوأ كذلك. يمكن اعتبارها بديلًا مقبولًا إذا كنت تبحث عن تجربة مشابهة بلمسة بصرية مختلفة.
Squad Busters

Squad Busters هي لعبة أكشن جماعية ممتعة بأسلوب Free-for-All تضم 10 لاعبين في مواجهة واحدة، بمزيج من عناصر ألعاب MOBA، وجولات سريعة، وأنماط لعب متنوعة تضيف تنوعًا للتجربة.
نبدأ كل مباراة باختيار وحدة عشوائية من بين ثلاث، ثم نتجول في الخريطة لقتال الوحوش التي تسقط ذهبًا. عند الوقوف ثابتين، يهاجم فريقنا تلقائيًا أقرب عدو في النطاق. يُستخدم الذهب لفتح صناديق تمنحنا وحدات جديدة نضيفها إلى تشكيلتنا. الهدف الأساسي هو امتلاك أكبر عدد من الجواهر قبل نهاية الجولة، ويمكن الحصول عليها من خلال قتل الوحوش الكبيرة، أو هزيمة لاعبين آخرين، أو السيطرة على منجم الجواهر في منتصف الخريطة.
لزيادة الإثارة، يتم اختيار وضع لعب عشوائي في بداية كل مباراة، يضيف تغييرات ضخمة إلى أسلوب اللعب الأساسي، مما يمنع الملل ويجعل كل جولة مختلفة عن الأخرى.
بعكس ألعاب Supercell الأخرى مثل Clash Royale أو Brawl Stars، لا نحتاج إلى بناء مجموعة بطاقات مثالية أو الاعتماد على شخصية واحدة فقط. أسلوب اللعب هنا أكثر تبسيطًا وانسيابية، ما يجعله مناسبًا للتجارب السريعة.
رغم أن عنصر العشوائية (RNG) يلعب دورًا مهمًا، إلا أن هناك استراتيجيات واضحة يجب تعلمها، مثل اختيار التوقيت المناسب للهجوم أو الانسحاب من القتال، أو تحديد الأولوية بين مهاجمة الوحوش أو اللاعبين. الوعي بالموقف هو العامل الحاسم.
الفوز بالمباريات يمنحنا صناديق تحتوي على نسخ مكررة من الوحدات تُستخدم لتطويرها ومنحها قدرات جديدة. ورغم أن هناك حدًا يوميًا لعدد الصناديق، إلا أنه لا يوجد نظام طاقة (Energy System)، ما يتيح لنا الاستمرار في اللعب حتى بدون مكافآت.
يمكن اللعب مع الأصدقاء، ولكن لا يوجد طور تعاوني (Co-op) حتى الآن. ومع ذلك، كانت التجربة ممتعة جدًا خاصة عند اللعب مع أحد أفراد العائلة أو الأصدقاء، حيث يمكننا احتلال المراتب الأولى معًا.
اللعبة تعتمد على المشتريات الداخلية (iAPs) لتسريع فتح الوحدات وتطويرها أو الحصول على صناديق إضافية يوميًا، مما يوفر أفضلية لمن يدفعون المال الحقيقي. ومع ذلك، التجربة ما زالت عادلة وممتعة حتى للاعبين المجانيين.
باختصار، Squad Busters تقدم تجربة جماعية سريعة الإيقاع، مناسبة للجلسات القصيرة، وتتميز بأسلوب ممتع وبسيط قد يجعلها من أبرز ألعاب Supercell الجديدة.