وينتقد تسريح موظفين من 343 Industries.
ليعود مجدداً إلى قسم Xbox Publishing.
بعد أكثر من 11 عام في استوديو 343.
ولهذا السبب تم إجراء إعادة هيكلة للاستوديو.
بعد مشكلات محرك Slipspace في Halo Infinite.
إضافة مرتقبة قيد التطوير منذ عامين.
وإعلان إعادة هيكلة للاستوديو.
وإلغاء طور Split-Screen للعب التعاوني.
وفريق التطوير يعمل على حلها حاليًا.
لن يمكنك البحث عن لاعبين عبر الشبكة.